咱们在《我的世界》里搭房子挖矿久了,总想搞点刺激的,比如造个龙卷风出来耍耍。别看龙卷风看着吓人,其实在游戏里做出来不难,只要抓住几个关键点,你也能在自个儿的世界里呼风唤雨。今儿个咱就聊聊怎么把那股子旋风给“捏”出来。

我的世界如何做龙卷风[图1]

要做龙卷风,咱们得先明白一个理儿,这游戏里的风啊,其实不是真空气在吹,而是靠方块和实体之间的碰撞“演”出来的。所以咱的目标不是让方块飞起来,而是让它们看起来像被卷上天了。最常用的办法,就是拿命令方块当“幕后推手”。你如果平时爱捣鼓指令,那这活儿就轻松多了。先在你要做龙卷风的地方,挖个坑,把命令方块埋进去,记住得让它朝上。然后给它输一段循环指令,内容大致是让周围的实体不停地往高处弹,再配合上粒子效果,那视觉冲击力一下就上来了。要是你嫌命令方块麻烦,咱也有土办法,用粘性活塞和红石也行,但那玩意儿做出来的动静更像地震,不像旋风,咱还是优先用指令来“吹风”。

我的世界如何做龙卷风[图2]

光有“推手”还不够,你得让风有“形状”。这时候就要请出咱们的好帮手——盔甲架了。你可以在龙卷风的中心位置,用指令生成一排隐形盔甲架,从地面一直摞到半空中。每个盔甲架上挂个不同的方块,比如草方块、泥土、原木,甚至水桶里的水块都行。然后你再让这些盔甲架跟着一个看不见的“风眼”转圈,同时让它们上下起伏,速度调快一点。这样一来,从远处看,那些方块就像是被一股无形的力量卷着螺旋上升,活脱脱就是个龙卷风的样子。要是你手头有鞘翅或者烟花火箭,也可以扔进去当点缀,它们飞起来的样子更像被吹跑的杂物。

接下来咱们得琢磨琢磨这“风眼”怎么让它转起来。最简单的法子,是拿一个拴绳拴住一只鸡或者猪,然后让它们围着一个中心点跑。你可能会笑,这跟龙卷风有啥关系?别急,你把拴绳的另一头绑在栅栏上,再给那只鸡脚下垫个漏斗矿车,让矿车自己画圈圈,那拴绳就会拽着鸡跑,看着就像风在绕着圈刮。这时候你再把之前那些盔甲架上的方块,用指令设置成跟着这只鸡的坐标偏移,比如鸡往东飞一格,方块也跟着往东偏一格,但高度要稍微高那么一点。多试几次,你就能调出那种螺旋上升的轨迹了。要是你觉得鸡跑得不够快,还可以给它喝瓶迅捷药水,那转起来的风影可就带感多了。

想让龙卷风更唬人,咱还得加点料。你可以往风里扔些村民或者僵尸,它们被卷起来的时候会哇哇叫,那气氛一下就到位了。不过要注意别把村民摔死了,最好在风眼底部放一滩水或者蜘蛛网,算是给它们留条活路。还有,龙卷风周围最好别太亮堂,你可以用命令方块把那里的天气调成雷暴,再放几片黑色粒子和闪电效果,那灰蒙蒙的天配上呼啸的“风声”,谁看了不得喊一声绝。要是你愿意,还能在风眼中心放一个隐形的守卫者,让它发出那种嗡嗡的低鸣,配合着方块旋转,简直以假乱真。

等你把龙卷风的“身体”搭好了,咱还得管管它“路过”的地方。真正的龙卷风会把树连根拔起,咱这造出来的风也得有点破坏力才像样。你可以在风移动的路线上,用命令方块不停地检测,要是碰到草方块或者泥土,就把它们变成浮空的沙子或沙砾,过几秒再让它们消失,模拟被卷走的样子。要是碰到木头,干脆直接换成空气,再掉几片树叶粒子,那就更像把树给“啃”秃了。不过咱得留个心眼,别把你辛辛苦苦建的小木屋也给卷没了,做之前最好先在别处试好范围,省得心疼。

最后咱说说怎么让这股风“活”起来,也就是让它自己会跑。你可以给那个当“风眼”的鸡身上绑个导航,比如用指令让它朝东一直走,然后让所有跟着它的方块都保持相对位置不变。这样龙卷风就会慢悠悠地扫过平原,所过之处一片狼藉,那成就感别提多足了。要是你嫌鸡走得太慢,可以换成船或者矿车,它们跑得快,风看起来就更凶猛。不过跑太快容易把方块甩丢,你得把跟随的指令频率调高一点,每过一刹那都更新一次位置,这样风才能连贯起来。

等你把这一套都弄顺了,站在远处看那股旋转的沙石和杂物,听着背景里轰隆隆的雷声,是不是特有感觉?其实这玩意儿没啥高深的,就是拿指令和实体拼凑出来的障眼法。你要是喜欢,还能做两个小的旋风在门口当装饰,或者做个超级大龙卷把整座山都包进去。记住,玩这个最要紧的是耐心,多调调那些数字,转快了就慢点,转慢了就快点,直到你觉得那股风看着顺眼为止。咱这游戏最大的乐趣,不就是把脑子里那些稀奇古怪的念头,一点点变成眼前能动的景儿嘛。

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