最近好多兄弟在问“大话2称谓到底有啥用”,今天咱就用最糙的话唠明白这事儿。这游戏里满大街顶着“战斗大师”“财富巨擘”的真不是光为了装逼,往下看你就懂了。
称谓能让你变强是真的 别以为头上顶的字儿是摆设,像“寿与天齐”这种老玩家最爱的称谓,带上后人物经验直接转给召唤兽,当年三转满级的大佬们全靠它养宝宝。现在虽然升级快了,但���不死金身”这种每天前三次死亡不掉经验的称谓,照样是修罗任务翻车时的保命符。还有些称谓能加10%抓宝宝几率,修罗任务多5%经验,甚至能提速20分钟,实用性直接拉满。
不过期的高端身份证 游戏里最硬核的“横扫火云气盖四州”这种18称,得3转130级才能拿,比某些神兽还难搞。转生前必须过20称的设定,让称谓成了检验实力的硬指标。当年过9称才能带冰雪魔,现在虽然没这限制,但11-14称解锁的召唤兽和坐骑,没对应称谓连抓都没资格。怀旧服刚开的资料片还把11-14称野生宠价值抬上天,没称谓连搬砖都低人一等。
装备和剧情才是隐藏福利 15-20称给的负敏鞋子让平民残梦笑出声,-100多速度属性直接省下变卡钱。21-22称的支线剧情能选不同结局,打完随机掉神兵龙骨,非洲人刷十几次都是家常便饭。更别说早期过8称才能“做天”,现在不过23称连飞升都卡你,这些隐性门槛比明面奖励更致命。
社交场上的通行证 你顶着“修罗灭绝”称谓组队,队长立马知道这是刷过两万次修罗的肝帝;“哥回来了”变身葫芦娃娃的骚操作,老远就能认出回归玩家。结拜称谓、夫妻称谓这些自带特效的,往长安桥上一站,连摆摊价格都能比人多喊两百万。
最后说个玄学的,有人觉得称谓和几率挂钩。改名叫“大隐于朝”真就电视上领悟高级技能,不过更多兄弟试了毛都没有。这东西吧,信则有不信则无,反正我认识个哥们儿顶着“鸡驴大神”的称谓,每周炼化必出双克,你说邪不邪门?