不少新手玩家刷到下界合金前总把僵尸当成挡路的杂兵,甚至随手用剑劈飞,但其实掌握刷怪笼的行为逻辑后,你能把这些腐肉供应商驯化成半自动化的资源助理。上周我在1.20.1快照里测试了一周的僵尸训练装置,没用到指令也没开作弊,全程靠红石和生物习性就让一批僵尸固定在农田旁劳作——当然,这里的“训练”不是让它们挥镐挖矿,而是让它们精准触发你预设的生物交互逻辑。
![我的世界怎么训练僵尸[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260224/699d3847bdfb42.99517279.png)
首先得选对刷怪笼载体,普通僵尸的刷怪笼比尸壳更适合长期训练,毕竟尸壳在阳光下会自燃,额外增加了灭火或遮阴的步骤。我测试时用的是地下6格的密室,刷怪笼嵌入3x3橡木基座中央,基座四周用原石砌成封闭空间,只留1格宽的通道通往工作区。
![我的世界怎么训练僵尸[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260224/699d38480989a7.64190882.png)
光照控制是核心中的核心。僵尸刷怪笼的生成条件是亮度≤7,但要避免刷怪笼自身被激活后,内部亮度超标导致生成中断。我在基座每两个方块间隙插了一把火把,既保证周围亮度不会让僵尸自燃,又让刷怪笼区域的总亮度维持在6左右。有一次误把火把插在了刷怪笼正上方,结果亮度直接拉到12,刷怪笼整整停了20分钟才恢复,这点新手一定要注意。
引导僵尸触发预设逻辑的关键是生物检测板。我在通道尽头铺了一层压力板,压力板下方连接红石线到漏斗,漏斗则接在装有小麦种子的箱子下方。当僵尸生成后会顺着通道移动,踩到压力板的瞬间,红石信号会触发漏斗启动,把种子从箱子里输送到旁边的耕地。起初我担心僵尸会乱跑,但原石基座的封闭空间只留了一条通道,僵尸的移动范围被严格限制,几乎不会偏离预设路线。
训练装置的容错率也需要调试。比如有一次僵尸生成时卡在了通道拐角,导致压力板没被触发,我就在拐角处加了一个活板门,把通道改成了单向通行的斜坡,僵尸会自动滑向压力板。另外,我在工作区上方铺了一层玻璃,既能让耕地接受阳光生长,又不会让僵尸看到远处的村民——如果有村民出现,僵尸会放弃压力板直奔仇恨目标,之前测试就遇到过一次,花了五分钟才把附近的村民转移到16格外的安全区。
除了自动播种,这套装置还能拓展出更多用途。比如把压力板换成生物检测板,就能触发自动收集系统,僵尸走过时会激活漏斗,自动捡起它们掉落的腐肉和土豆——僵尸偶尔会捡起掉落的食物,这算是我测试时发现的小惊喜。如果想训练尸壳,只需要把装置移到沙漠生物群系的地下,再把通道的遮阴结构换成玻璃,就能避免尸壳自燃,尸壳掉落的金锭还能额外增加资源收益。
最后提一个实用的小细节,尽量不要在训练装置附近放置其他刷怪笼,不同生物的仇恨会互相干扰,导致僵尸脱离预设路线。我试过在旁边放一个蜘蛛刷怪笼,结果蜘蛛的仇恨吸引了僵尸,每次生成都直接冲向蜘蛛,压力板根本没机会触发。调整了刷怪笼的位置后,总算恢复了正常运行,装置的每小时产种量稳定在4000左右,足够供给三座大型农场的需求。
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