如果你玩腻了市面上那些千篇一律的卡牌游戏,不妨来试试这款《忘却前夜》。它把克苏鲁神话那股子不可名状的恐惧感和二次元萌妹完美揉在一起,再加上Roguelite的随机要素,每一局都是全新的体验。队伍里四个角色各有各的绝活,卡组怎么搭配全看你心情,打起来那种博弈感真的让人上头。
游戏特色
1. 这游戏的美术真的没话说,克苏鲁的诡秘氛围配上二次元的精致立绘,那种视觉冲击力懂的人都懂。怪物设计邪性归邪性,但小姐姐们是真的好看,这种反差感太对味了。
2. 核心玩法是Roguelite卡牌构筑,每把开局都不一样。你要做的就是组好自己的四人小队,用手里的卡牌和对手斗智斗勇。每个角色都有独特的技能卡和界域特性,怎么搭配出最强套路是最大的乐趣所在。
3. 角色和卡牌的组合空间非常大。四个人、四种行动卡,想怎么玩你自己说了算。玩得越久你对这套系统的理解越深,构筑思路也会越来越骚。
4. 死亡抵抗这个设定太关键了。被打趴下不用重开,可以直接调整战略重新来过,相当于多给了一条命。这个机制直接把游戏的容错率拉高不少,新手也能玩得比较舒服。
5. 地图上那些事件和选择真的会改变你的游戏走向。有时候一个看似不起眼的选项,后面能帮你大忙;有时候的决定当时看不出什么影响,回头才发现错过了关键道具。这种非线性体验让每次探索都充满惊喜。
忘却前夜深海队配置心得
用上面这套阵容通关挺稳的。如果没有奥瑞塔的话,建议先把混沌队养起来,打到第二章就能解锁无光了。
1. 拉蒙娜:
觉醒技能那叫一个灵活,回算力的效果能让你的牌组运转得更顺溜。法洛斯缺算力的时候还能反过来平衡一下,算是个万金油。
女王之剑这张卡我删卡的时候第一个考虑,主要是第二章之后共鸣叠起来了才有输出价值,前期拿着有点鸡肋。
攻势推演这张卡在PVE里真的神,特别是打那些喜欢多次攻击的敌人,克制效果立竿见影。
狂气爆发开局选觉醒卡或者抓水母的洗牌卡都很好用,属于那种省费用又能赚节奏的神卡。
2. 法洛思:
觉醒技能主要强化抽牌效果,我一般最后才会点这个,有时候好东西太多了反而顾不上。
狂热之海是真的好用,多触手伤害高还给毒,输出端很靠谱。
深邃暗流这张卡可以考虑删掉,触手不够的时候效果很一般。
狂气爆发缺护盾或者需要过牌的时候都能补,适应性很强。
3. 奥瑞塔:
觉醒技能直接放大招伤害,队伍里触手越多这伤害加成越夸张。打BOSS之前点这个收益最高。
腺体分裂是张0费洗牌卡,用起来很顺手。
同伴的力量主要用来过牌,打BOSS的时候才需要刻意过牌来堆高大招伤害,平时用不上。
狂气爆发这伤害太离谱了,腺体叠满10层再加上觉醒和易伤,一波下去BOSS直接残血。用的时候记得看一下抽牌堆和弃牌堆里各有几张腺体。
4. 希莱斯特:
觉醒技能我基本开场就点,永久多一触手这个效果太香了,相当于白嫖资源。
纯白梦境这张卡很灵活,需要算力的时候再打出来就行,完全不亏。
永存的幻影是张神级奶卡,队伍生存能力直接上一个台阶,触手多的时候伤害也很可观。
狂气爆发大多数情况我都用来回血,只有打比较肉的BOSS才会考虑复活这个用法。
需要删卡的话优先处理女王之剑、深邃暗流、希莱斯特的攻击防御卡这几张。
![忘卻前夜[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260412/69daeb973c0f81.01214097.png)
打到3-3终于抽出图鲁了,后面打算换掉一个角色试试新阵容。
PVP模式也挺有意思的,虽然目前奖励一般般,匹配人也比较慢,但打起来的那种博弈感不比PVE差。
总的来说这套阵容需要一点思路和理解,不是无脑堆数值就能赢的。我通关只用了两次复活机会,其他关卡都是一次过。打牌这事儿急不得,每张卡打出去之前最好想一下对方的技能和后续发展,收益才能最大化。新手玩家慢慢玩就行,不用急着冲关,开心最重要。
更新日志
v2.0.0版本
● 新篇章——星辰正位之刻
全新篇章星辰正位之刻来了!更多唤醒体和主线剧情会陆续解锁,这次更新的内容体量相当可观,老玩家应该会很满意。
● 新系统——界域混编
编队现在可以同时上两种不同界域的角色了。这波更新直接打开新世界的大门,配队思路瞬间多了好几倍,化学反应能玩出花来。
● 祈岁节活动——乌撒猫猫律
祈岁节快到了,大家都在准备庆典,结果一群小囚犯跑出来了。看在银芯和金券的份上,是时候出手收拾这些熊孩子了。
● 意识潜游——加冕之日
荣耀、敬仰、至高无上的权力,成为王者只需要被神选中。但这一切的背后,又需要付出怎样的代价呢?
游戏截图














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