如果你对策略游戏还有那么点热情,听我的,欧陆战争5这款手游你真不能错过。它把横跨亚欧大陆的史诗搬进了你的口袋,从古典时代一路杀到工业时代,六个大时代无缝衔接,画面是那种精致的欧美卡通风,细节拉满。战役、征服、帝国三大模式,让你既能体验历史战役的厚重,又能享受经营扩张的快感,招兵买马、防守反击、收集物资,每一步都充满策略的乐趣,玩起来根本停不下来。

游戏特色
1、游戏重现了从古典到工业的六个时代,火药、航海这些元素全都有,时代跨度大得惊人,每一局都像在穿越历史。
2、你能和拿破仑、成吉思汗这些传奇人物并肩作战或者正面交锋,那种亲密接触的感觉,别的游戏真给不了。
3、历史走向由你决定,六大时代自由选择,高自由度让你每次开局都有新鲜感。
4、养成系统做得特别真实,酒馆里不光能捞到名将,还能淘到神装,装备搭配的乐趣无穷。

征服模式各势力特色兵种介绍
我自己玩的时候,特意把各势力的建筑升满,对比了一下兵种。古典时代这些势力的特色兵种,差别真不小,选对势力开局能轻松不少。
1、中国:火龙需要中世纪和二级工厂,溅射加燃烧,前期攻城利器;诸葛弩要帝王时代和三级靶场,对骑兵伤害翻倍,输出猛但身板脆。
2、罗马:罗马军团减半弓箭伤害,肉得离谱;攻城塔减伤40%,扛线一流。
3、迦太基:攻城塔和罗马一样;战象对步兵伤害翻倍,冲阵效果极佳。
4、埃及:战车防御高;投石手专克骑兵,但自身较脆。
5、波斯:长生军杀人回血,续航神技;战象同样凶猛。
6、匈奴:弓骑兵杀人能再动,机动性强;骠骑兵攻防俱佳。
7、英格兰:长弓手攻击距离+1,风筝神器;履带战车更偏防御。
8、日本:武士血量不影响战斗力,输出稳定;铁炮足轻能连击,爆发高。
9、吴哥:象兵对要塞有加成;拋石机大概率免反击,生存能力强。
10、印度:象兵同上;雇佣军防御高但输出一般。
11、阿兹特克:美洲虎战士克弓箭手,移动快;征服者也克弓箭手,机动性高。
12、印加:投石手同埃及;大方阵减骑兵伤害,适合防守。
帝国将领推荐攻略
将领这块我琢磨了很久,三技能搭配是核心。主动技能分三类:多重攻击、恢复和buff。我个人觉得,恢复类前期鸡肋,buff类可以忽略,多重攻击才是王道,尤其是炮兵,一炸一片太爽了。
1、第二技能里,勇猛和后勤是神技。勇猛满级能让对方无法反击,后勤杀人回血12%,像华盛顿这种将,扔进人堆就是无双,光靠反击就能清场。
2、兵种相克要牢记:步克弓、弓克骑、骑克步、攻城克建筑。骑兵的连续攻击、弓箭的免反击都有用,但步兵的无视地形真的有点废。
3、氪金首选华盛顿,后勤+远程,安全又暴力。李世民必买,主动技能的火龙能攻多人,前期过图神器。
4、过图送的将里,霍去病后勤强,汉尼霸战象猛,但亚历山大到帝王时代就乏力了。酒馆的神将价格高,技能不一定必需,李舜臣这种二技能航海的,纯粹搞笑。
5、征服模式一般上四将,我常用华盛顿、拿破仑、李世民和霍去病。开局占城升时代,到航海时代火枪兵就能横扫。外交要注意,别乱打人;灭国会迁都,推进时步步为营。
6、公主方面,除了玛丽亚加收入,其他暂时用处不大。练级推荐帝王时代第一关,放敌人占建筑后刷兵,经验来得快。
7、总结干货:李世民必入手;后勤技能优先升满;远程输出为主;装备技能初期不用氪;集中练几个核心将;华盛顿比拿破仑更优先。
兵种介绍
1、中国兵种:诸葛弩对骑兵伤害+100%;火龙攻击多个目标并燃烧。
2、古罗马兵种:罗马军团被弓兵攻击伤害-50%;攻城塔受伤害-40%。
3、迦太基兵种:战象对步兵伤害+100%;攻城塔同罗马。
4、波斯兵种:长生军歼灭回血15%;战象同上。
5、匈奴兵种:骠骑兵对步兵伤害+80%;弓骑兵歼灭后可再攻击。
更新日志
v2.6.0版本
新增了“加里曼丹”公主审判阶段,通关拿星级能换将领配件和专属装备。
现在可以通过配饰召唤“李公主”上场助战,每场限一位。
为将军新增了3件独特装备,搭配更丰富。
应用内购买也更新了,提供更多选择。
游戏截图














评论